Appearance
设计模式
创建型模式
Abstract Factory(抽象工厂)
Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes.
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
Builder(生成器)
Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.
分离一个复杂对象的创建与表示过程,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
Factory Method(工厂方法)
Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
Prototype(原型)
Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.
用原型实例指定创建对象的各类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
Singleton(单件)
Ensure a class only has one instance, and provide a global point of access to it.
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
结构型模式
Adapter(适配器)
意图
Convert the interface of a class into another interface clients expect. Adapter lets classes work together that couldn't otherwise because of incompatible interfaces.
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
相关模式
桥接器模式(Bridge)的结构与适配器模式(Adapter)类似,但是桥接器模式(Bridge)的出发点不同: 桥接器模式(Bridge)的目的是将接口部分与实现部分分离,从而对它们可以较为容易也相对独立的加以改变。而适配器模式(Adapter)则意味着改变一个已有对象的接口。
装饰器模式(Decorator)增强了其他对象的功能,而同时又不改变它的接口。因此装饰器模式(Decorator)对应用程序的透明性比适配器模式(Adapter)要好。结果是装饰器模式(Decorator)支持递归组合,而纯粹使用适配器模式(Adapter)是不可能实现这一点的。
代理模式(Proxy)在不改变它的接口的条件下,为另一个对象定义了一个代理。
Bridge(桥接器)
意图
Decouple an abstraction from its implementation so that the two can vary independently.
将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
相关模式
抽象工厂模式(Abstract Factory)可以用来创建和配置一个特定的桥接器模式(Bridge)模式。
适配器模式(Adapter)用来帮助无关的类协同工作,它通常在系统设计完成后才会被使用。然而,桥接器模式(Bridge)则是在系统开始时就被使用,它使得抽象接口和实现部分可以独立进行改变。
Composie(组合)
Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies. Composite lets clients treat individual objects and compositions of objects uniformly.
将对象组合成树型结构以表示"部分-整体"的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
Decorator(装饰器)
Attach additional responsibilities to an object dynamically. Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。
Facade(外观)
Provide a unified interface to a set of interfaces in a subsystem. Facade defines a higher-level interface that makes the subsystem easier to use.
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
Flyweight(享元)
Use sharing to support large numbers of fine-grained objects efficiently.
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
Proxy(代理)
Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
行为型模式
Chain Of Reponsibillity(责任链)
Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving morethan one object a chance to handle the request. Chain the receivingobjects and pass the request along the chain until an objecthandles it.
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,走到有一个对象处理它为止。
Command(命令)
Encapsulate a request as an object, thereby letting you parameterizeclients with different requests, queue or log requests, and supportundoable operations.
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户端进行参数化;对请求或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
Interpreter(解释器)
Given a language, define a represention for its grammar along with aninterpreter that uses the representation to interpret sentences in thelanguage.
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
Iterator(迭代器)
Provide a way to access the elements of an aggregate objectsequentially without exposing its underlying representation.
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。
Mediator(中介者)
Define an object that encapsulates how a set of objects interact.Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring toeach other explicitly, and it lets you vary their interactionindependently.
用一个中介元旦为封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
Memento(备忘录)
Without violating encapsulation, capture and externalize an object'sinternal state so that the object can be restored to this state later.
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
Observer(观察者)
Define a one-to-many dependency between objects so that when oneobject changes state, all its dependents are notified and updatedautomatically.
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
State(状态)
Allow an object to alter its behavior when its internal state changes.The object will appear to change its class.
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
Strategy(策略)
Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make theminterchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently fromclients that use it.
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使它的客户而变化。
Template Method(模板方法)
Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring somesteps to subclasses. Template Method lets subclasses redefinecertain steps of an algorithm without changing the algorithm'sstructure.
定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
Visitor(访问者)
Represent an operation to be performed on the elements of an objectstructure. Visitor lets you define a new operation without changing theclasses of the elements on which it operates.
表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。